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科隆国际游戏展试图重燃游戏业已消失的火花

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摘要:巴黎:本周,全球游戏行业聚集在科隆举行的盛大的科隆国际游戏展上,希望即将到来的《侠盗猎车手VI》等重量级游戏能够帮助游戏行业摆脱低迷。周二的开幕夜活动将展示未来几个月的主要影片,主演将是《黑色行动7》——庞大的《使命召唤》系列的最新一部。专业观众将在周三仔细阅读展台并建立联系,然后从周四到周日,成千上万的热情玩家将在这个巨大的沙龙中释放出来。去年的科隆国际游...

巴黎:

本周,全球游戏行业聚集在科隆举行的盛大的科隆国际游戏展上,希望即将到来的《侠盗猎车手VI》等重量级游戏能够帮助游戏行业摆脱低迷。

周二的开幕夜活动将展示未来几个月的主要影片,主演将是《黑色行动7》——庞大的《使命召唤》系列的最新一部。

专业观众将在周三仔细阅读展台并建立联系,然后从周四到周日,成千上万的热情玩家将在这个巨大的沙龙中释放出来。

去年的科隆国际游戏展(Gamescom)吸引了近33.5万人来到科隆展览中心,工作室们在巨大的展台上摆放着游戏机或pc,提供最新版本的游戏体验。

任天堂(Nintendo)在去年缺席之后,将于2025年回归,其Switch 2游戏机的首发销量创下了纪录。微软的Xbox游戏部门将展示预计将于今年年底发布的新型便携式硬件。索尼,PlayStation背后的日本巨头,这次选择了退出。

今年约有1500家参展商参展,他们的心情喜忧参半,主要出版商最近开始扭亏为盈,但过去两年的裁员现象仍在继续。

7月初,微软表示将裁员约9000人,其中数百人将离开游戏工作室,如《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)的开发商King,几款游戏被取消,包括《完美黑暗》(Perfect Dark)和《Everwild》。

专业游戏数据公司Alinea Analytics的里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)表示,在经历了新冠肺炎疫情封锁的丰收岁月后,“该行业正在进行相当程度的整合”。

根据游戏行业裁员追踪网站的数据,自2023年初以来,约有3万名员工失业——今年到目前为止,已经有4000多人失业。数据公司Newzoo预测,今年全球游戏市场的收益将稳定在1900亿美元以下。

玩家数量和花在这一媒介上的时间保持稳定,而越来越多的游戏都在争夺注意力。Circana专家Mat Piscatella表示,随着《Roblox》或《堡垒之夜》等大型游戏吞噬了数亿月活跃用户的注意力,“每个人都在争夺更小的份额。”

寻找新用户的需求促使全球最大的游戏发行商微软(Microsoft)的Xbox改变了策略,越来越多地在竞争对手的游戏机制造商的硬件上提供自己的游戏。“他们在PlayStation平台上取得了巨大成功。索尼也在这方面赚了一大笔钱,”皮斯卡特拉说,“这是一种双赢的方式。”

一些PlayStation游戏正朝着相反的方向前进,《地狱潜水者2》(Helldivers 2)是第一个在Xbox和传统PC平台上运行的游戏。在一个开发高规格“AAA”游戏的成本已高达数亿美元的时代,提升销量至关重要——如果游戏表现不佳,工作室将面临巨大风险。

但最近几款大获成功的游戏表明,低成本游戏仍然可以凭借玩法、故事和美术风格赢得玩家的青睐,比如销量达400万的法国回合制战斗游戏《claire Obscur: Expedition 33》。

行业网站The game Business的创始人Christopher Dring表示:“人们意识到,你不需要花很多钱就能推出一款具有广泛吸引力的高质量游戏,所以所有人都在争先恐后地采用这种模式。”

但Piscatella指出,“每有一个《claire Obscur》的成功故事,就有10款游戏根本找不到用户。”“在这个大领域之外的产品竞争非常激烈”,小型开发商必须努力争取将游戏推向市场所需的资金。

邪教打击的趋势也不太可能取代大预算的乳齿象。分析人士预测,Rockstar Games的大型游戏《侠盗猎车手VI》可能会成为娱乐产品史上最大的游戏。这可能是这个萎靡不振的行业重获一些魔力所需要的动力。

本周,全球游戏行业聚集在科隆举行的盛大的科隆国际游戏展上,希望即将到来的《侠盗猎车手VI》等重量级游戏能够帮助游戏行业摆脱低迷。

周二的开幕夜活动将展示未来几个月的主要影片,主演将是《黑色行动7》——庞大的《使命召唤》系列的最新一部。

专业观众将在周三仔细阅读展台并建立联系,然后从周四到周日,成千上万的热情玩家将在这个巨大的沙龙中释放出来。

去年的科隆国际游戏展(Gamescom)吸引了近33.5万人来到科隆展览中心,工作室们在巨大的展台上摆放着游戏机或pc,提供最新版本的游戏体验。

任天堂(Nintendo)在去年缺席之后,将于2025年回归,其Switch 2游戏机的首发销量创下了纪录。微软的Xbox游戏部门将展示预计将于今年年底发布的新型便携式硬件。索尼,PlayStation背后的日本巨头,这次选择了退出。

今年约有1500家参展商参展,他们的心情喜忧参半,主要出版商最近开始扭亏为盈,但过去两年的裁员现象仍在继续。

7月初,微软表示将裁员约9000人,其中数百人将离开游戏工作室,如《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)的开发商King,几款游戏被取消,包括《完美黑暗》(Perfect Dark)和《Everwild》。

专业游戏数据公司Alinea Analytics的里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)表示,在经历了新冠肺炎疫情封锁的丰收岁月后,“该行业正在进行相当程度的整合”。

根据游戏行业裁员追踪网站的数据,自2023年初以来,约有3万名员工失业——今年到目前为止,已经有4000多人失业。数据公司Newzoo预测,今年全球游戏市场的收益将稳定在1900亿美元以下。

玩家数量和花在这一媒介上的时间保持稳定,而越来越多的游戏都在争夺注意力。Circana专家Mat Piscatella表示,随着《Roblox》或《堡垒之夜》等大型游戏吞噬了数亿月活跃用户的注意力,“每个人都在争夺更小的份额。”

寻找新用户的需求促使全球最大的游戏发行商微软(Microsoft)的Xbox改变了策略,越来越多地在竞争对手的游戏机制造商的硬件上提供自己的游戏。“他们在PlayStation平台上取得了巨大成功。索尼也在这方面赚了一大笔钱,”皮斯卡特拉说,“这是一种双赢的方式。”

一些PlayStation游戏正朝着相反的方向前进,《地狱潜水者2》(Helldivers 2)是第一个在Xbox和传统PC平台上运行的游戏。在一个开发高规格“AAA”游戏的成本已高达数亿美元的时代,提升销量至关重要——如果游戏表现不佳,工作室将面临巨大风险。

但最近几款大获成功的游戏表明,低成本游戏仍然可以凭借玩法、故事和美术风格赢得玩家的青睐,比如销量达400万的法国回合制战斗游戏《claire Obscur: Expedition 33》。

行业网站The game Business的创始人Christopher Dring表示:“人们意识到,你不需要花很多钱就能推出一款具有广泛吸引力的高质量游戏,所以所有人都在争先恐后地采用这种模式。”

但Piscatella指出,“每有一个《claire Obscur》的成功故事,就有10款游戏根本找不到用户。”“在这个大领域之外的产品竞争非常激烈”,小型开发商必须努力争取将游戏推向市场所需的资金。

邪教打击的趋势也不太可能取代大预算的乳齿象。分析人士预测,Rockstar Games的大型游戏《侠盗猎车手VI》可能会成为娱乐产品史上最大的游戏。这可能是这个萎靡不振的行业重获一些魔力所需要的动力。

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本文最后发布于2025年08月27日05:00,已经过了12天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈

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